腾讯财报敲重点:手游、云核算、AI
本文摘要:腾讯财报敲重点:手游、云核算、AI腾讯财报显示,其他事务录得177%的收入同比增加,主要受付出相关效劳及云效劳增加所推进。腾讯在人工智能上的成果和布局,财报上也有反映。腾讯云在全球规模进一步扩展其根底设施的掩盖规模,现在在全球运营34个可用区。 8月
腾讯财报敲重点:手游、云核算、AI 腾讯财报显示,其他事务录得177%的收入同比增加,主要受付出相关效劳及云效劳增加所推进。腾讯在人工智能上的成果和布局,财报上也有反映。腾讯云在全球规模进一步扩展其根底设施的掩盖规模,现在在全球运营34个可用区。

8月16日,腾讯公布截至未经审阅的第二季度及中期综合成绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比上一年同期增加57%,按非通用管帐原则的净赢利: 比上一年同期增加43%;2017年第二季度,总收入为人民币566.06亿元(83.56亿美元),比上一年同期增加59%,按非通用管帐原则的净赢利: 比上一年同期增加45%。

1、手游首超PC端游戏

腾讯方面称,第二季度收入完成59%的同比增加,主要受智能手机游戏、个人电脑游戏、付出相关效劳、网络广告以及数字内容订购及出售所推进。运营盈利同比增加57%。

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其间腾讯智能手机游戏体现尤为亮眼,也初次超过个人PC端游戏收入。数据显示,手机游戏收入同比增加54%至约人民币148亿元(包括归属于交际网络事务的智能手机游戏收入)。其收入增加收益与现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、人物扮演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)挂钩。而腾讯个人电脑客户端游戏收入同比增加29%至约人民币136亿元,腾讯方面还表明,预期未来期间个人电脑客户端游戏收入增加将有所放缓。

与此同时,网络广告事务的收入同比增加55%至2017年第二季的人民币101.48亿元。媒体广告收入增加48%至人民币40.77亿元。该项增加主要反映腾讯视频效劳以及腾讯新闻的信息流广告的流量增加推进。社交及其他广告收入增加61%至人民币60.71亿元。该项增加主要反映来自微信(主要是微信朋友圈及微信大众账号)及其他移动端应用的广告收入增加。

2、加大和AI投资

腾讯其他事务体现也不俗。财报显示,其他事务录得177%的收入同比增加,主要受付出相关效劳及云效劳增加所推进。腾讯在人工智能上的成果和布局,财报上也有反映。腾讯云在全球规模进一步扩展其根底设施的掩盖规模,现在在全球运营34个可用区。

值得留意的是,腾讯特别提到 人工智能( AI )是必备才能,可通过提高用户体验、加强精准定向技能及赋能生态体系合作同伴的方式,让事务获益。公司内部研制人员近期在围棋人工智能程序、面部辨认以及医学影像等多个领域取得了打破性进展。人工智能具有战略意义,腾讯表明会继续进行长时间投资,以加强在机器学习、核算器视觉、语音辨认及天然言语处理等领域的技能才能。鉴于职业竞争日益剧烈,腾讯预期投资新举措(如付出相关效劳、云效劳及人工智能)将会添加。

腾讯主席兼首席履行官马化腾表明: 2017年第二季度,我们在多个事务完成微弱的收入增加,让我们可以在日趋剧烈的职业竞争中进行立异投资和新技能的投资。购买的接连剧和自制综艺节意图成功,为我们的视频平台提高了用户活跃度及广告收入。我们的付出事务,特别是微信付出线下买卖的快速普及,使互联网用户的日常日子更加便捷。我们也在加大对云事务和AI技能的投资,以确保为用户及事务合作同伴提供更优质的效劳。


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